운동가 다운? 위로? 게 같은? 카지노 디자인의 효과

다음과 같은 새로운 카지노를 찾고 있다면 와일드 놀기 위해서는 디자인이 기분에 적합한지 확인하고 싶을 것입니다. 스포티한 느낌이 든다면 테이블 중 하나에서 혼자 노는 것이 가장 좋습니다.





그러나 편안함을 찾고 친구 또는 가족과 사교하고 다른 사람들과 함께 테이블에 앉아 다음과 같은 카지노 보너스 제안을 활용하는 경우 끈적임 없는 보너스 당신의 골목에 더있을 수 있습니다. 이 블로그 게시물은 다양한 카지노 디자인이 플레이어가 떠날 때 기분과 감정에 어떤 영향을 미치는지 알아볼 것입니다!

카지노가 원래대로 설계된 이유는 무엇입니까?

글쎄요, 디자인은 도박꾼을 끌어들여야 합니다. 카지노 설계자들은 다른 사람들이 도박을 하는 것을 보면 사람들이 도박을 할 가능성이 더 높다고 생각했습니다. 이에 대한 증거는 밝은 색상의 조명과 큰 소리가 나는 슬롯머신으로 가득 찬 방에 사람들을 배치했지만 다른 사람은 아무도 없었다는 실험에서 나왔습니다. 이 사람들은 다른 사람들이 도박을 하는 것을 보거나 아무도 없는 슬롯머신 방에 갇힌 사람들보다 더 오래 도박을 했습니다.

카지노와 그 디자인

카지노 구조에는 두 가지 일반적인 유형이 있습니다. 첫 번째는 고전적인 호텔-카지노 디자인으로, 테이블에서 슬롯 머신, 룰렛에 이르기까지 다양한 게임 공간이 한 건물 또는 입구가 있는 지역에 모두 있습니다. 많은 카지노에는 다양한 플레이어와 그들의 기분을 수용하기 위해 이러한 종류의 평면도가 있습니다.



냅 앤 슐라피 펜 얀 NY

두 번째 유형은 오락 기반 카지노로 레스토랑이나 게임 테이블이 있는 영화관과 같은 다양한 테마 구역이 있습니다. 외식을 하고 도박을 하고 싶은 플레이어는 두 가지를 동시에 할 수 있기 때문에 일반적으로 이런 종류의 옵션을 선택합니다!

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카지노 디자인과 플레이어에게 미치는 영향

모든 카지노는 다른 분위기를 가지고 있습니다. 카지노를 방문하는 플레이어는 자신에게 가장 잘 맞는 디자인을 선택할 때 자신의 감정을 염두에 두어야 합니다. 스포티한 것을 찾고 있다면 테이블 중 하나에서 혼자 노는 것이 당신의 스타일이 될 것입니다! 그러나 편안함과 친구 또는 가족과의 사교를 원한다면 다른 사람들과 함께 테이블에 앉는 것이 더 좋을 수 있습니다.



하루의 기분을 고른 후 플레이어는 카지노가 얼마나 큰지, 어떤 종류의 서비스를 제공하는지 고려해야 합니다. 한 곳에서 편안함과 엔터테인먼트를 원한다면 엔터테인먼트 기반 카지노에 가는 것이 가장 좋습니다. 그러나 테이블에서 천천히 도박을 하고 싶다면 고전적인 호텔-카지노 디자인이 이상적일 수 있습니다!

심리학 수업은 어떤가요

카지노에는 항상 플레이어가 입장할 때 느끼기를 바라는 의도된 느낌이 있습니다. 스포티한 것을 찾고 있다면 테이블 중 하나에서 혼자 노는 것이 가장 좋습니다. 그러나 편안함과 친구 또는 가족과의 사교를 원한다면 다른 사람들과 함께 테이블에 앉는 것이 더 좋을 수 있습니다.

카지노 디자인 이면의 심리학

카지노 디자인은 플레이어가 게임을 경험하고 참여하는 방식에 영향을 미치는 것으로 나타났습니다. 인테리어가 만들어내는 특별한 분위기는 도박으로 인한 감정, 생각, 감정을 고조시킨다. 이 개념을 사이코 아키텍처(psycho-architecture) 또는 인간 행동을 위한 아키텍처 디자인이라고 합니다. 그 아이디어는 당신이 사람들을 배치하는 환경이 그들의 행동에 영향을 미친다는 것입니다.

그러나 카지노의 주요 지침은 플레이어의 감정과 생각에 영향을 주어 더 오래 머물고 더 많은 도박을 하도록 하는 것이 아닙니다. 그들보다 적은 돈으로 현실과 호기심 많은 구경꾼들로부터 안전한 거리를 유지하는 것입니다.

연구원들은 카지노 디자인에 사용되는 기술을 결정하기 위해 이러한 주제가 인간의 감정, 생각 및 행동에 어떻게 영향을 미치는지 연구했습니다. 이 정보를 통해 카지노 소유자는 특정 대기압에서 사람들이 도박을 많이 하는 이유를 더 잘 이해할 수 있습니다.

카지노 디자인은 또한 플레이어가 의도한 것보다 더 많은 돈을 잃을 때까지 게임에 참여하고 플레이하는 데 도움이 됩니다.

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테크니컬 카지노

현실에서 플레이어를 '마스킹'하거나 주의를 산만하게 하는 것

마스킹은 사람의 주변 환경이 실제 주변에 대한 생각을 방해하여 시간을 놓치게 만드는 것입니다. 카지노 건물에서 이것은 사람들이 행복하거나 흥분하게 만드는 것과 같은 밝은 조명과 소리로 쉽게 수행됩니다.

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마스킹은 도박꾼의 베팅을 30% 증가시키는 것으로 나타났습니다. 연구에 참여하는 게이머에게 기본 카드 게임을 제공한 다음 두 그룹으로 나눴습니다. 한 그룹은 마스크 환경(크게 울리는 음악, 무작위로 깜박이는 빛)에서 플레이하고 다른 그룹은 그렇지 않았습니다. 마스킹에 노출된 전자 그룹은 그렇지 않은 그룹보다 통계적으로 더 많이 베팅할 가능성이 있었습니다.

조이고 당겨 기술

이 기술은 사람이 밀실 공포증이나 폐쇄된 느낌을 갖게 하여 떠나고 싶게 만드는 것을 수반합니다. 그러나 카지노는 많은 돈을 얻을 수 있다는 약속으로 그들을 붙잡고 있습니다. 그 효과는 쇼핑하러 가서 물건이 필요한지 확신이 서지 않지만 상점에서 무언가를 사야 한다는 의무감을 느끼게 하는 것과 비슷합니다.

이 기술은 흥분의 요소를 던지기 때문에 아마도 가장 효과적인 기술 중 하나일 것입니다. 사람이 예상보다 더 많은 돈을 잃기 시작하면 심장 박동수가 증가하고 이 압력으로 인해 더욱 자극을 받아 더 많은 돈을 위해 계속 재방문하게 됩니다. Th-constant 이 개념 뒤에 있는 아이디어는 돈을 따는 전망이 흥미진진하다는 것입니다. 그러나 결국 돈을 잃을 때 현실과 달리 카지노는 안전을 제공하기 때문에 피난처가 중요합니다.

이 테마는 돈이 있고 즉시 떠나고 싶은 환경을 설정하기 위한 것입니다. 러셔 플레이어는 처음에는 편안함을 느끼지만 승리에 대한 압박감이 즉각적인 흥분에서 멀어지는 것을 긍정적인 강화로 볼 수 있습니다.

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결론

카지노 디자인의 유형은 플레이어의 기분과 동기에 영향을 미칩니다. 카지노에 조명이 더 어둡고 천장이 낮고 조명이 흐릿하며 창문이나 식물이 없을 때 참가자는 돈을 잃는 경향이 더 큽니다. 이러한 요소는 외부 세계와 차단된 느낌을 만들어 올바르게 관리하지 않으면 도박 중독으로 이어집니다. 그렇기 때문에 설계자는 건설이 시작되기 전에도 자신의 설계가 플레이어의 경험에 어떤 영향을 미치는지 알아야 합니다!

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